单机游戏

《阴阳师手游》伤害计算与技能加成详解

2025-07-08 07:24:39
0

各位玩家大家好,今天我们将深入探讨《阴阳师》这款手游中的伤害计算机制,特别是阴阳师的伤害加成及其白藏主角色的相关知识。通过这篇文章,旨在帮助大家消除一些关于伤害加成的困惑,以下是详细的解析。

我们需要了解《阴阳师》手游中伤害的计算公式。总攻击的计算涉及基础攻击(白字)和攻击(御魂)的加成,而暴击后的攻击则是在总攻击的基础上乘以爆伤百分比。最终伤害是通过总攻击乘以技能修正系数得出的。茨木5级技能修正系数为263%(1+20%)=315.6%,这包括了技能修正系数和御魂增伤触发系数的影响。

在游戏中的阴阳师、御灵、妖怪与式神,都拥有各自的属性设定,包括攻击、生命、速度、防御和暴击,以及相关的子属性如暴击伤害、效果命中和效果抵抗。攻击是决定角色普攻和技能伤害加成的关键。

阴阳师技能加成解析部分,我们以大天狗和两面佛为例,解释了攻击加成和伤害加成的计算方法。攻击加成仅在面板攻击力的基础数值上相加,而伤害加成则直接体现在式神的技能上。

《阴阳师手游》伤害计算与技能加成详解

关于御魂的各种副属性,我们了解到,攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成等属性的最大极限分别为16%,而效果抵抗、效果命中、暴击伤害等属性的极限则为22%。需要注意的是,御魂属性存在小数点,并会进行四舍五入。

我们详细介绍了《阴阳师》中的御魂类型,包括攻击加成、暴击加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗等。共有43种御魂,它们分为7种类型,每一种类型都有其独特的效果。

在讨论攻击加成的计算时,我们使用了公式来解释其计算方法,即基础伤害乘以技能伤害率、技能额外伤害、御魂伤害加成和暴伤。

《阴阳师》在经典半即时回合卡牌制RPG基础上,增加了“鬼火”技能释放设定,使得队伍中的角色需要相互配合。战斗中玩家需要通过点击屏幕来操作角色和技能,以及控制战斗视角。

我们再次强调了式神伤害的计算公式,包括总攻击、暴击后的攻击、最终伤害和权重伤害的计算方法。

通过对《阴阳师》手游伤害加成机制和技能加成的深入分析,希望玩家们能够更好地理解游戏中的战斗策略,优化队伍配置,从而在游戏中取得更好的成绩。

标签:

上一篇:植物大战僵尸:经典策略游戏的历史回顾与版本解析

下一篇:阴阳师:猪铃铛的来源、分布与游戏故事背景解析

相关阅读