大家好,今天我们来探讨《原神》中两个重要的概念:免伤与防御减伤。这两个机制对于游戏中的角色生存和战斗策略至关重要,但许多玩家可能还不太了解它们的工作原理。我们将详细解析这些机制,并分享一些实用的小技巧。
让我们来了解一下原神的免伤机制。在攀爬或飞行过程中,当角色体力即将耗尽时,通过跳跃攻击可以避免受到伤害。这一机制对于避免摔死非常有效,尤其是在攀爬和飞行阶段。
我们探讨原神的防御减伤公式。该公式为:减伤百分比 = 防御力 / (防御力 + 防御加成)。在游戏中,玩家和敌人的防御力数值分别运用两套不同的算法。敌人的防御力 = 敌人等级 × 5 + 500,而玩家的防御力取决于角色属性、装备和圣遗物等。面对等级80级的敌人,角色防御力为1000时,防御力效用为52.632%。增加40%防御力后,防御力为1400,防御力效用为60.87%,同比增长15.65%。
在游戏中,防御力并非直接抵扣攻击伤害,而是根据一定的百分比抵扣伤害。我们将防御力抵扣伤害占原本伤害的比例称为防御力效用。相较于直接防御力直接抵扣攻击力的减法公式,百分比抵扣能够在数值设计上有更大的发挥空间,避免了因为防御力过高时不破防产生的数值碾压现象。
让我们来看看原神中的伤害计算公式。在暴击情况下,实际伤害 = (攻击力) × (爆伤) × (物理/元素伤害加成) × (技能倍率) × (怪物物理/元素抗性) × (怪物防御力减伤百分比)。在不暴击的情况下,实际伤害 = (攻击力) × (物理/元素伤害加成) × (技能倍率) × (怪物物理/元素抗性) × (怪物防御力减伤百分比)。
关于原神的玩法,以下是一些建议:
1. 尽量先跟着剧情走。剧情的故事可以让玩家更快地了解原神这个游戏的背景,同时也是游戏魅力所在。完成剧情还可以获得丰厚的奖励,如原石、冒险等级、摩拉、经验书等。
2. 25级后把地图的传送点尽量全部解开。在解锁各种传送点的同时,顺带可以收集一些风神瞳和岩神瞳,这些可以升级七天神像,为旅行者们增加更多的体力以及一些经验、原石奖励。
还有一些有趣的技巧和bug,例如行秋的E技能可以永久保留,并且拥有47%的免伤。虽然这个bug可能会被修改,但在改之前,玩家可以利用这个bug来获得优势。
我们来分析一下原神中的怪物伤害减免机制。通过实验,我们可以发现,不同种类的怪物在伤害减免方面存在差异。遗迹守卫具有更高的物伤减免,而骗骗花则具有更高的元素减免。
原神的免伤和防御减伤机制对于角色生存和战斗策略至关重要。通过掌握这些机制,玩家可以更好地应对各种挑战。希望本文对大家有所帮助。