在探讨《原神》这款游戏的世界观时,我们不可避免地会触及到游戏中的七个国家及其背后的文化原型。本文将深入剖析这些国家,并揭示它们与现实世界中的哪些国家或文化有着千丝万缕的联系。
探索提瓦特大陆的七个国家
《原神》的世界,提瓦特大陆,被划分为七个国家,每个国家都有其独特的地理特征、文化背景和元素属性。以下是这七个国家及其对应的原型:
1. 蒙德:作为旅行者踏入提瓦特大陆的第一个国家,蒙德以其风元素和自由的精神著称。其原型可能来源于中世纪西欧,尤其是荷兰,因为蒙德城的风车让人联想到荷兰的风车之国。蒙德的名称来源于德语“mondstadt”,意为“月亮之城”,这与德国的文化背景相呼应。蒙德的背景音乐在伦敦爱乐乐团录制,而其酒文化则与法国的葡萄酒联系紧密,这些都指向了整个西欧地区。
2. 璃月:位于提瓦特大陆东方的璃月,是一个岩之国度,以其山石嶙峋的地貌和丰富的文化历史著称。璃月的原型可能是古代中国,其历史与中国的甲骨文记载历史相仿,且“璃月”与“礼乐”谐音,暗示着这个国家是礼乐之邦。
3. 稻妻:稻妻尚未完全公开,但其名称“いなづま”在日语中意为“雷电”,暗示了其与雷电的紧密联系。古代日本人对雷电的称呼与此相吻合,因此稻妻的原型可能是古代日本。
4. 须弥:须弥一词来自梵文,最初让人联想到与空间有关的概念,但游戏中并未出现空间元素。结合佛教的须弥山以及埃及神官的形象,推测须弥可能代表古印度。
5. 枫丹:枫丹的国旗为枫叶,让人联想到澳大利亚,但游戏中的水元素图标与育碧的标志相似,加上枫丹白露宫的法国宫殿原型,以及水城威尼斯的元素,表明枫丹可能以意大利和法国等南欧国家为原型。
6. 至冬:至冬是一个常年雪域覆盖的国度,其名称来源于俄语“Snezhnaya”,意为“雪域”。至冬的工业科技水平在七国中排名第一,因此其原型可能是苏联。
7. 纳塔:关于纳塔的信息最少,目前没有确切的描述。
《原神》七国对应国家总结
- 蒙德:中世纪西欧
- 璃月:古代中国
- 稻妻:古代日本(江户时代)
- 须弥:东南亚+中东
- 枫丹:法国+威尼斯+工业革命
- 穆纳塔:古罗马
- 至冬:苏联
游戏特点与元素
随着游戏体验的深入,《原神》逐渐展现出其独特的魅力。游戏中的3D动作设计、角色塑造和剧情对白都充满了“米哈游”的味道,游戏的可玩性也非常高,玩家在七大国的疆土上总能找到新的冒险。
通过以上分析,我们可以看到,《原神》的世界观构建得相当丰富和细致,每个国家都有其独特的文化背景和原型。这不仅丰富了游戏的内容,也让玩家在游戏中能够体验到不同的文化风情。