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《最终幻想14》忍者职业深度解析:技能、玩法与输出技巧

2025-07-21 06:18:11
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各位老铁们好,今天我们将深入探讨《最终幻想14》中备受关注的忍者装扮及其在游戏中的角色与性能。许多玩家对于忍者职业的输出能力存在疑问,以下内容将帮助大家更好地理解这一角色,并解决一些常见的困惑。

让我们明确一个关键问题:FF14中的双剑士是否必须转职为忍者?答案是否定的。双剑士是游戏的基础职业,玩家可以直接选择,但需要注意的是,这是2.4版本新增的职业,因此在最初无法直接选择。双剑士在30级且拳术师达到15级后,可以通过完成职业任务进阶为忍者。忍者等级与双剑士相同,且装备上职业水晶即可变为忍者。

我们探讨如何解锁忍者职业。忍者职业任务包括三个阶段,分别是在30级接取的“月与影”,35级接取的“刃与心”,以及更高等级的“术与印”。这些任务分别在贾可、胧和燕这三个地点接取。

忍者职业的特点是擅长近距离攻击,并具有隐藏自己的能力,能在隐藏状态下对敌方造成特殊攻击。忍者的行动速度较快,从高处坠落时受到的伤害更少,并能给武器附毒。忍者技能机制要求玩家注意正确的结印顺序,以使用适当的忍术。忍者拥有双剑师的所有技能和职业特性,其等级与双剑师同步增长。忍者的主要属性为灵巧,增加双剑的攻击力。

关于忍者职业的具体玩法,以下是对《最终幻想14》6.0版本忍者起手爆发与输出循环的分享:

一、循环逻辑

忍者0技速下的风遁GCD为2.12秒,忍术的结印时间固定,每印2秒,两印2.5秒,三印3秒,天地人要3.5秒。通过计算,每120秒(119.9+0.1延迟)即为一套完美循环。为了实现这一循环,需要调整能力技在2.12秒战技后面的位置,以确保循环的完美性。

二、循环方案和起手打法

以下提供三种循环方案和起手打法:

1. 雷遁背刺流:极限飘逸,极致灵活,适合开荒推荐。

《最终幻想14》忍者职业深度解析:技能、玩法与输出技巧

2. 背刺雷遁四六道流:极致伤害,背刺内威力打到极限,适合速刷推荐。

3. 普通背刺雷遁流:纵享丝滑,简单无脑,适合新手入门。

三、部分技能解析

- 生杀:在雷遁背刺流中,生杀在雷牙后使用,而雷爪打的是三段,雷牙才接的生杀。

- 分身和夺取:尽早夺取和分身确实会在循环上造成一定的背刺内威力损失,但可以优化循环。

- 镰鼬:开场如果有土遁,14秒前打镰鼬可以多嫖一发AOE被动,但需要注意,在有土遁和雷爪雷牙buff时,不可以打镰鼬。

- 雷爪雷牙:当前版本建议不要随意打空忍术,保持手里有忍术,能提升存活率且兼顾远离输出后用雷爪接近boss。

关于忍者装备箱的选择,建议忍者选择游击装备箱。至于忍者种族的帅气程度,敖龙族无疑是首选。

通过以上内容,相信大家对《最终幻想14》中的忍者职业有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到大家,解决心中的疑惑。

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