大家好!在艾尔登法环这款游戏中,许多玩家对于“艾尔登法环多少瓶子”以及“艾尔登约翰”等概念感到困惑。我将为大家详细解析这些知识点,帮助大家更好地了解游戏。
恶兆王蒙葛特攻略
在艾尔登法环中,恶兆王蒙葛特是玩家在游戏后期遇到的强大BOSS。它的攻击欲望极强,攻击速度有快有慢,非常难缠。以下是一些攻略技巧:
动作技巧:恶兆王蒙葛特一阶段没有明显破绽,投矛虽然难以躲避,但成功躲避后会有大硬直。偷刀仅限于重武器蹲下攻击或滚地攻击,轻武器平A。锤子是破绽,剑雨前摇时可以喝药,转阶段也可以喝药。二阶段投技有硬直,血刀踏步二连需要慢半拍再滚两下,二阶段如果他漂移前斩,大概率后会撤步接投技,长矛突击需要慢半拍躲避,直剑/长矛神经突刺难以躲避,但几乎没有派生和硬直,只是对你血量的消耗。
NPC:可以召唤梅琳娜,她会释放一些辅助祷告和一些远程poke。
骨灰:建议携带盾牌,腐烂长生者也是备选方案。
等级:建议60-80级,更高等级可以体验到拉塔恩般的快感,即在还没搞懂BOSS的情况下将其秒杀。
近战:红狮子火焰和冰火流是强力流派,爆两次冰后恶兆王就会反胃,掌握好滚戳的节奏,喝药拉远喝,怎么打恶兆就怎么打恶兆王。
法师:在这个阶段,build也差不多成型了,帚星或者冰块都是不错的选择,但法师还是适合15秒biubiubiu,如果又不想biubiubiu又不想放弃法杖,可以使用迅剑和月光剑,思路和近战相同。
逃课:黑刀甲,克雷普瓶子,黑暗/化为无形,暗杀办法(这是个战技),进门沿墙蹲着走,凳子后面放毒雾(可以蹲着放)。
蓝色舞娘加成数值介绍
艾尔登法环中的蓝色舞娘有什么用呢?很多玩家还不太清楚蓝色舞娘的加成详细数值是多少。以下是一份测试结果:
负重总重72,佩戴1级尊腐骑士剑,致命一击伤害310。
第一次测试:不携带蓝色舞娘,致命一击伤害310。
第二次测试:携带蓝色舞娘,装备重量36,占总负重50%,实测致命一击伤害310,因此无增伤。
第三次测试:携带蓝色舞娘,装备重量28.8,占总负重40%,实测致命一击伤害312,因此增伤0.6%。
第四次测试:携带蓝色舞娘,装备重量21.6,占总负重30%,实测致命一击伤害322,因此增伤3.8%。
第五次测试:携带蓝色舞娘,装备重量14.4,占总负重20%,实测致命一击伤害349,因此增伤12.5%。
第六次测试:携带蓝色舞娘,装备重量7.2,占总负重10%,实测致命一击伤害364,因此增伤17.4%。
当装备重量非常轻的时候,蓝色舞娘的实际增伤可以接近20%,是非常强力的技能。对于后期负重较高喜欢秀操作的玩家,完全是极品装备。而对于前期,实际可以刷装备时使用,利用无声小瓶子、献斗剑护符(10%增伤)和短剑护符(17%致命一击增伤)、水母盾20%增伤,达到秒杀小怪的效果。
艾尔登法环近战换血流打法推荐
艾尔登法环中近战由于容错率较低,很多玩家会经常性的突然死亡。以下是一个可以明显改善这种情况的近战换血流打法:
要声明的是,本流派是针对像我一样喜欢疯狂贪刀的智障战士的打法推荐。
众所周知这一部的boss各个功高血厚,攻击欲望强烈,而如果你像我一样选了流浪骑士开局,又菜又莽又不想玩花里胡哨的战技和法术的话,只想当近战莽夫的话,那你可以尝试一下我这个换血流打法。
这个打法必需的是猎犬长牙,还有仿身泪滴,尽可能的把资源都花在这上面,毕竟我们要用这套一路砍到结尾。(护甲方面尽可能的穿厚点,但装备重量要为中,不然翻滚会受到限制)
猎犬长牙的补正为力量C灵巧C(强化到一定程度会变成B)这把武器相当契合我们力敏战士的加点,也算是力敏战士的“流放者大刀了”。
仿身泪滴是近战战士必拿的骨灰了,而且消耗的是血量而不是专注力,这样我们就可以把所有的元素瓶都换成加血的瓶子
护符方面为红琥珀链坠+1,黄金树的恩泽,红种子护符这三个堆血量的护符,如果还有空位可以用绿琥珀链坠+1加精力条,也可以用提升装备重量上限的护符来穿更厚的甲。
大卢恩方面,前中期可以用拉塔恩卢恩,后期用蒙葛特卢恩,主要目的是为了进一步的堆血量。
加点方面为生命力40,力气40,耐力可以点到20,灵巧能点多少点多少,其他的都不点。
我这个是通关后的加点,实际上是不需要那么多加点的。
然后我们打boss的时候就可以召唤分身,除了躲开一些boss的致命攻击和投技外疯狂的用猎犬长牙贪刀打出血。并且和分身交替这吸引boss仇恨,不要怕被boss打到,没血了就喝血,就硬换,反正我们可以和分身一起打出血,这样boss的血条很快就会见底。如果觉得出血不够快还可以涂出血油脂。
最后是一些boss的重难点,首先我们这个换血流打法不是无敌的。在碰到像黑剑这样的伤害爆炸,位移拉满的boss时是很容易坐牢的,这就需要你多练一下翻滚,但是碰到韧性不高,秒不了人,位移没有那么离谱的boss,那这套换血流打法就是爆杀。
完成了以上准备工作后你就可以开启你的莽夫之路了,不要怕!就是莽!不要急!只要还有血瓶就不要急,也不要慌!急了就容易上头暴毙,慌了就容易乱滚。要做一个冷静的莽夫,把握好换血的程度。
艾尔登法环圣杯瓶上限
圣杯瓶数量最多提升到14瓶,强化等级最高+12,提升到14瓶一共需要30个黄金种子,但是地图中一共有34个黄金种子,也就是说不管你开局有没有选黄金种子,最终会溢出黄金种子。
提升恢复量所需的圣杯滴露,每次升级都只需要一个滴露,因此地图上只有12个圣杯滴露。
升级圣杯瓶:
拿到4个圣杯瓶之后,想要再获得更多圣杯瓶,就必须找到黄金种子并在赐福点处进行升级。
在创建角色时,初始道具可选择黄金种子,这样在开局时就能升级一次圣杯瓶。
本作是开放世界,因此大家可从一开始就探索地图并收集黄金种子,圣杯瓶的使用次数越多,就可以在需要的时候补充生命值,提高容错率。
艾尔登法环耐力上限
艾尔登法环耐力软上限25、60各一个,从25之后效果下降,60之后效果开始大幅下降。影响到负重与耐力的重要因素“耐力”,耐力最少也该点到25,一来穿装备要耐力、跑步、翻滚都要耐力。无论什么职业都需要把这个做最基本的加强。心肺能力不好,你连法师都没资格当!耐力的高低直接影响了自身整体的减伤率。绝对是体力以外最能影响你生存率的属性。集中力的价值相对于其他属性就低了不少。如果说生命和瓶子决定了血的上限,那么负重以及所穿戴的重甲就决定了你血的质量。任何攻击在几种你时,你都会因你的防御和减伤率而受到减免。