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红警2 MOD制作攻略:规则文件修改与兵种、武器属性详解

2025-07-01 11:43:31
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前言

红警2,这款经典的即时战略游戏,凭借其丰富的兵种、独特的科技树和紧张刺激的战斗模式,吸引了无数玩家。而红警mod,作为游戏的一大特色,更是让玩家能够体验到前所未有的游戏乐趣。本文将为大家详细介绍红警mod的相关知识,包括如何修改规则文件、添加新兵种、修改武器属性等,帮助大家更好地了解和运用红警mod。

规则文件修改

红警mod的修改主要依赖于规则文件(RULES.INI)和艺术文件(ART.INI)。在修改规则文件之前,首先要准备好这两个文件,可以从网上下载。

1. 添加新兵种

以添加飞行磁暴兵为例,首先在红警2[rules.ini]文件中步兵类型列表添加“46=PAPAYA”登录。然后在“个体统计学”后的资料中加入以下内容:

``plaintext

;飞行磁暴兵

[PAPAYA];【被登录名字】(可以自己取)

UIName=PAPAYA;【游戏中实际显示名字】

Name=Shock Trooper;【自定义名字】

Category=Soldier;【分类=军人】

Image=SHK;【图象=磁暴步兵】

Primary=ElectricBolt;【第一武器】

Secondary=AssaultBolt;【第二武器】~(充电)

Assaulter=no;【攻击者=不?】

Prerequisite=NAHAND,RADAR;【必须在此基础上制造】

Crushable=no;【不能被碾压】

Strength=130;【实际生命值大小为130】

Armor=Plate;【装甲厚度】

TechLevel=8;【制造必须科技等级=8】

Pip=white;【装入运兵机车时为白色】

Sight=12;【视野范围=12】

Speed=4;【移动速度=4】~(已被取代)

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs;【能够被制造的国家】

RequiredHouses=Arabs;【唯一能够拥有的国家=伊拉克】

Cost=1000;【制造成本=1000】

Soylent=600;【???????】

Points=15;【被杀后对方得到的经验值加15】

IsSelectableCombatant=yes;【能选择到战斗】

VoiceSelect=TeslaTroopSelect;【被单点选择时声音】

VoiceMove=TeslaTroopMove;【点选移动答复声音】

VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand;【点选攻击答复声音】

VoiceFeedback=TeslaTroopFear;【害怕的惊叫声音】

MoveSound=RocketeerMoveLoop;【移动时的声音】

DieSound=TeslaTroopDie;【牺牲时的叫声】

CrashingSound=RocketeerDie

ImpactLandSound=RocketeerCrash;【坠地时的声音】

Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5};【运动模式】

PhysicalSize=1;【物理尺寸=1】

SpeedType=Hover;【盘旋模式】

MovementZone=fly;【运动限制=飞行】

JumpjetSpeed=30;【飞行速度】

红警2 MOD制作攻略:规则文件修改与兵种、武器属性详解

JumpjetClimb=20;【攀升速度】

JumpjetCrash=25;【下降速度】

JumpJetAccel=10

JumpJetTurnRate=10;【转身速度】

JumpjetHeight=500;【飞行高度】

JumpjetWobbles=.01

JumpjetDeviation=1

JumpjetNoWobbles=yes;【飞行中摇晃】

ThreatPosed=20;【威胁等级】

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER;【能力升二级】

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF;【能力升三级】

ImmuneToVeins=yes;【免疫??=是】

BalloonHover=yes;【决不降落到陆地】

HoverAttack=yes;【盘旋进攻】

Size=1;【运兵体积=1】

AllowedToStartInMultiplayer=no

ElitePrimary=ElectricBoltE;【升到三级后的武器】

IFVMode=6;【进入步兵战车炮塔攻击模式】

`

2. 修改武器属性

以犀牛坦克武器为例,在RULES.INI文件中找到; Weapon Statistics部分,可以看到所有武器的性能,包括杀伤力、射程、装弹速度、射弹方式、弹头飞行速度、弹头属性、还有发射音效等等。

``plaintext

; large anti-armor cannon(single shooter)

[120mm];武器

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